6.9 HAT TRICK

Le principe est simple : avec les nombres du cricket, en commençant par le 20 et en terminant par la bulle.

Le but est de réaliser un nombre de marques dans le nombre demandé sur une seule volée.

 

Exemple avec le niveau intermédiaire :

En commençant par le 20, réaliser 4 marques sur une volée de 3 fléchettes.

En cas de réussite, la volée suivante s'effectue au 19, 4 marques à réaliser, puis 18, 17, 16, 15 et bulle.

En cas d'échec lors d'une volée, la suivante s'effectue dans le même chiffre jusqu'à réussite.

Cependant, faire 1 seule marque dans le nombre demandé sur une volée entraîne un retour au nombre précédent !

ZERO marque sur une volée.. c'est punition ! On redescend de 2 chiffres !

Niveau Débutant

3 marques pour descendre, 1 marque pour rester, 2 marques à la bulles pour finir et pas de punition.

Niveau Intermédiaire

4 marques pour descendre, 2 marques pour rester, 3 marques à la bulles pour finir, 0 marque = punition retour arrière 2 numéros.

Will. 8 Tours

Pharaël 10 Tours

Niveau Expert

6 marques pour descendre, 3 marques pour rester, 4 marques à la bulles pour finir, punition 1 marque ou moins = retour arrière 3 numéros

Niveau Légende

9 marques pour descendre, 6 marques pour rester, 6 marques à la bulles pour finir, punition 3 marque ou moins = retour 20